死亡,那就只能“少侠请重新来过”,唯一能获得的,就是结算游戏里程时的成就点数了。
还不能开修改器,单机游戏,不开修改器,又怎么能爽呢?
不过,《九界》当年能小火一把,也的确有吸引人的地方,主打的虚拟实境自然是最重要的;还有严谨的剧情推演,游戏中玩家做任何事,都能形成相应的剧情变化;每个nc都有符合身份的背景;无论是前期还是中期,始终如一的硬核难度,也着实吸引了不少的玩家。
只是,始终如一的噩梦级难度,却也阻挡了无数小白玩家,让这游戏成为小众的代名词。
握着手中的短剑,杨恪知晓,自己目前面临着一个重要的抉择。
这不是“少侠可以重新来过”的虚拟世界,而是真实的世界,选择之后应该是不能重来的。
《九界》中,玩家可以选择的路线有很多,比如,可以选择游侠江湖,攻略美人;也可以建设门派,称雄江湖;甚至还可以参与各国的科举察举,进入庙堂……
玩家通过开局的一百道随机题目,决定进入《九界》后的身份,而这开局的随机题目,据统计已经超过十万道,哪怕相同的答案,身份也不尽相同,所以没有固定的开局。
这也是新玩家的一个拦路虎,《九界》不火的原因,一半都在此。
玩家每一次的“重新来过”,都会根据游戏中的经历,获得相应的成就点数,然后可以在成就商店,消费成就点数兑换一个下一把的开局道具,获得一个相对良好的开局。
道具分为四等,前面的三等数量众多,可以选择相应的种类,开局之后,完成相应任务,就能获得相应的优待。
这也是杨恪这样的老玩家坚持下来的重要原因之一。