们两人等级都是一级,有着丰富游戏经验的王不凡不确定这种简单的状态对比随着等级提高会会有着其他的数据项加入,但是就两人一级的对比让王不凡想到了一些问题。
两人的状态上限不同早在两人初遇的时候就他就已经发现,不同的还有两人系统赠送的武器跟服装。
王不凡穿的是类似于皮甲之类的服饰,手中那刀不像刀,剑不像剑的兵器用系统鉴定是一柄剑,也就是说他的初始职业可能是一名剑士或者剑客之类的。
点星外在可比他好多了,至少形象上要好上很多。
点星的武器是一根杖,同时身上也是一袭完美衬托着她那娇小的身材的衣裳,可能是游戏服装设计方对于女性玩家比较照顾,那一身看起来极其合身的衣裳除了布比较符合事实之外,竟然也能称之为甲。
以王不凡的游戏经验来看,他估计这应该是对应着玩家那所谓的自适应属性所设定的初始职业,在游戏后续进程之中应该有着相应的转职功能。
不同的职业,不同的状态属性,相同的体力值,为什么会出现同时体力耗尽但是行走的距离却不同的状况?
王不凡的第一反应就是这游戏的其他基础属性可能会打破之前自己的认知,那些属性自然就是力量、智力、体质、敏捷等等属性。
不过遗憾的是他们现在似乎并无法查看自己的详细属性数据,但是可以确定的是这一项数据应该已经有了雏形,这是不是也就意味着这个阶段的发展决定着自己在游戏当中的将来?
王不凡在寻思着,点星小声说道“先前我看跟不上你,我看我好像可以使用有个可以加移动速度的技能,于是便使用了,可没想到还是跟不上。”
技能?
王不凡不由心神一紧,他没记错自己技能面板是空的啊。
不过数据就在眼前,点星的蓝量的确有所损耗,自己可是一个想要使用蓝量都不知道该怎么使用的存在。
当下王不凡问道“什么技能?”
点星说道“踏风,在周身行程一道屏障,可抵御基于技能等级对应数值的伤害,同时增加自己百分之五的跟移动速度,持续时间300秒,冷却时间60秒。”
听完这个有些似曾相识的技能描述,王不凡不由得感觉到有些身心疲惫。