第七百八十九章 详解(2 / 2)

之前我跟无极老哥也有说过,只是没有兄弟你这么详细,没有这么细化的说道这个ss的恢复能力触发机制,简短点来说就是如果你触发了暴击,但是你的攻击属性触发的是那种十分偏低的一个数值的话,这暴击都没有造成破防的话,那么所造成的这个ss的回复也应该是基于这个暴击的比例所进行的回复。”

nss身上具备十分的风险性,就是因为玩家自身属性存在最小以及最大的一个数值,这游戏没有所谓的运九触发每一次攻击都是发挥最大攻击的属性,所以暴击这个属性在这个ss身上是一个比较让人头疼的一个属性。”

或许说道“没错,所谓的稳定输出其实主要说的就是一个自身最大攻击与最小攻击之间的一个数值,这个数值最好能趋于平稳,对于ss本身所造成的每一次攻击,这个数值所触发的阶段都是能够造成有效破防的一个数值。”

“这要不然运气差一点,你每一次所触发的攻击属性所造成的有效伤害都无法超出那个恢复比例的话,这只能造成这个ss的血量越大越多,这同时也就衍生了一个问题,就是什么样的属性与职业才是完美契合这个ss的。”

沐雪晴说道“懂了,应该是最小攻击属性偏高,要达成这一点应该是比较吃装备的,因为也只有强化以及高品质装备才能够做到将最小攻击无限提高,但是就目前而言,有玩家的属性能够达成最小攻击都做到达成那个伤害数值么?”

或许叹息道“据我所知是没有,不然这个ss的第二阶段到现在也不会没人通过,同时这各职业的技能职业加成也不同,还有个说法就是一些职业的高级技能能不使用尽量不要使用,其原因就是因为技能的加成不一样,这个说法其实你从外边的资料上还是没法看明白。”