第282章 视野的基础(2 / 2)

线的视野也是有讲究的。”

“就拿路人局最为常见的下半区开,打野一个buff直接到两级,下路的第一个视野防的是对面两级gank,如果做到了的话,其好处不用解释。”

“如果视野没有发现对面打野踪迹的话,那么几乎可以确定打野会赶往自己上野区,毕竟打野初期由于瞎逛丢buff损失还是挺大的,等到打野再回下半区的时候,下路的眼位也刷新好了。”

“在中路,第一个眼位凭借个人经验最好能够侦测到对面野区f6的出口,同时在尽量往自己视野支持的方向靠,保证自己安全。”

方言说道“这样的话那么上路的眼位可以迟点放吧。”

林朝风摇头道“不能,因为你只知道对面打野是哪个半区开的,但是你并不知道对方打野的刷野路线,也就是你估测不到对方打野到上半区的速度。”

“比如第一个buff、三狼、第二个buff的路线,跟直接两个buff的两条常规路线速度就不一样,而且这中间还存在打野之间基于河蟹的争夺较量。”

“也就是说眼位不能说迟与早,而且眼位只是一种基本手段,在第一次上线很多时候还是要靠猜的,估测对面打野现在在干啥,因为这个时间段对方想要以多打少搞自己,也只有打野能动。”

这会小牛也是补充道“其实打野跟线上的关系很简单,就是线上足够的视野跟机会,打野来帮忙,打野又不是线上的辅助,他也是一个吃资源的点。”

“这之后便是所有队员一起,根据局势去做好眼位防守,其主要的点还是在于根据己方打野的动向,帮自家打野做好野区防守,与其说打野帮助线上,倒不如说是两者互相帮助。”

“小风哥说的基础眼位,基本就是除开了河道蟹之外,上下野区的两个入口,以及红buff墙外的草的眼位。”

“因为无论是哪一方,那个眼位非常重要,大龙坑跟小龙坑那里本来就有爆炸果实不说,很多英雄是可以直接下到小龙坑绕视野的。”

本章完