第二十八章 信仰陷阱(1 / 2)

战争可不是儿戏,特别是这种绞肉机般的大规模战场,危险程度远胜过一般的战斗。

敌人的数量和不确定因素,在战场上完全是不可预计的东西,个人力量的作用会在整个战役中被无限缩小。

能否在这样的战场中生存三个小时,对于一般玩家是个很大的考验。

在普通玩家瑟瑟发抖,考虑如何在如此激烈的战场上苟活三小时的时候,高玩癌患者瑞尔思考的内容是如何让这狭小副本中的三个小时变得尽量有意思。

菜鸡互啄往往你来我往激烈无比,而高手过招经常只是一个瞬间的事情。

和所有战场上吼声震天响,颜艺夸张的各族士兵不同,这个面容粗犷的男人有着与外表不同细致冷静。

他总是默不作声面无表情的挥动链锯剑,高效而冷酷的砍向敌人的脖颈。

各种生猛凶狠的敌人,在他眼中不过是一堆动作累赘多余的肉块,外加一根即将断开的脖子。

每一次出手,他总能精准有效的一击必杀,切下一颗脑袋。

靠着极效模因的预判能力,搭配进入副本暴涨后有些过剩的属性值,瑞尔轻而易举的完成了数十次精妙的斩杀。

在一次次斩杀过程中,瑞尔已经研究出了各种类型敌人的基础攻击模式和动作倾向。

这些类人型怪物虽然在体质和力量的基础数据上普遍胜过一般人类,但因为精神属性低下,限制智力发展的缘故,它们的战斗技巧明显弱于人类中训练有素的战士。

就算瑞尔不刻意使用极效模因进行分析预判,敌人的动作在他眼中,也和玩过一万遍的游戏机里敌人万年不变的预设动作没什么区别,如何躲避几乎已经刻在dna里。

躲开对方的攻击,然后朝着脑袋以下躯干以上的位置砍一刀,就能在战场上留下一具无头的尸体。

就算是最为勇猛的牛头人,在瑞尔的链锯剑下也难以逃过一击必杀的命运。

虽然战场上的敌人源源不断,但帝国阵营的友军也是前仆后继。

这个战场副本的难度能被限定为普通,除了玩家扮演的nc本身属于帝国军中精锐的精锐,这些强力的机械化战友更是关键。

就算不是特别擅长战斗的玩家,只要不断躲闪敌方的攻击,往帝国军较多的角落拉扯,也能苟上不少的时间。

靠着在敌我之间来回游走,瑞尔将战斗保持在一个体力可以源源不断恢复的节奏中。

毕竟不论何时,体力值永远是限制瑞尔战斗的头号大敌。

如果这个游戏没有体力值的设定,现在瑞尔估计真的可以在战场上表演链锯割草了……

似乎是由于此刻瑞尔使用的是nc模板的缘故,他没办法直接从各种行为中获得经验。

从这里可以看得出来,nc和玩家完全就是两个天差地别的物种。

这种没有反馈机制的战斗,很快让瑞尔变得无聊起来。

这是他在这个副本中遇到的第一个难点——如何寻找战斗之外的乐趣。

但这位高玩癌患者很快找到了自我治疗的方式。

他开始研究起战场上各种奇怪种族的生理特性……

整个战场的各个物种砍完几圈对比下来,牛头人的生物等级最高,战斗力也是最为强劲。

但从智力水平上来看,这些肌肉怪物的脑力反而是所有种族中最低下的。

它们的战斗方式往往十分粗糙,根本没有像模像样的招式,几乎就只是靠着强悍的体魄挥着重型武器乱砸。

经过生理解剖的分析,打开一个个硕大的脑袋,瑞尔发现牛头人的脑子特别小,大概只有苹果那么大。

而且体格越大,肌肉越健硕的牛头人,脑子反而越小。

这种奇怪的现象,引起了瑞尔的猜测。