第48章:系统3.0来袭!(3更)(2 / 3)

就是2127大学宿舍那几个。

毕竟是老同学,肯定什么脏话都说了。

不过受伤最重的还不是他们而是秦蔡。

秦蔡留言我说小老弟啊,你能不能换个时间发?非要等我吃完你嫂子包好的芹菜肉馅饺子之后?我都吐了!

陈洋看的是哈哈大笑。

而就在此时。

脑海中竟然浮现了系统的声音!

系统更新完成!当前版本30正式版!

我靠!

又特么悄悄咪咪的更新!

陈洋看着脑海里的画面,吓了一跳。

他眼神变得严肃。

他知道,系统的30和之前的25并不一样。

30肯定是个大版本的改动。

至于改成了什么样,他需要赶紧研究一下了。

系统提示30版本更新细节如下

优化了自由点数的获得方式和渠道,针对具体‘人物事’深度细化分,从而让宿主获得更好获取体验

修改了天赋属性的获取模式,为了避免天赋属性点的‘通货膨胀’,系统将控制每阶段的天赋属性上限

增加了新的功能,自由点数不但可以增加天赋,也可以用于兑换随机技能每500自由点兑换一次

(另以上为本次30大版本改动介绍。)

系统提示当前自由点数余额75点

完毕。

陈洋愣愣的看着系统的介绍。

没想到这次系统更新,竟然优化了这么多的东西。

后面两条其实很好理解。

一个是害怕天赋属性点增加的太多,以后自己天赋升级的时候,数值会越来越大。

所以系统有意的改动了每个天赋的上限。

另一个则是增加了兑换功能!

也就是说,自己以后不需要苦苦等着新任务或者判定完成之后,才能获得技能了。

他现在也可以积攒自由点数兑换。

这个还是非常好的。

这样他可以提升随机摇奖的概率,至少频率提升了。

不会在像之前那样,好不容易奖励了技能,却随机了个纸尿裤的说明书之类的。

以上这两个很好理解。

而最让陈洋摸不透的优化,还是这第一条儿。

自由属性点的获取方式和渠道发生了微调,这应该是字面意思了。

而这句,针对‘人物事’深度细化,这是什么意思呢?

难道是说,以后自己做没做过的事,系统的判定,会细化分解这件事,然后逐步判定吗?

还是有着什么其他的理解?

陈洋还没切身的体验过,所以真的不是很明白。

但没关系。

任何的理论,都没有实践来的真切。

所以陈洋想着,明天试一下,就知道新版本的路子了。

……

……

第二天,陈洋醒来后。

第一件事,就是兴冲冲去电子称上称量体重。

毕竟跌破二百压力位,哪怕早上不吃饭,他也想看到持续走低的画面。

只是陈洋绝对没想到。

他遗忘了股票之中的另一个专业性的术语。

而且也和突破压力位算是同一个模块的东西。

突破压力位当然会持续走高或走低。

但也有极大的可能性,会他妈的‘触底反弹’!

就比如现在的陈洋,莫名其妙的怎么就201斤了?

我特么干你大爷啊!

睡一觉起来就这样了。

玩老子呢?

就在恼火的时候,陈洋的电话响起了。

“喂?”

“您的快递到了,请到楼下门卫取包裹。”