且还挑的不错。战队能走多远全系于他一人身上,可见此人除了操作意识外,还有着一颗大心脏!
好对手啊!
李志赫方才略显遗憾的眼神已然逝去,重新焕发出光芒来。
购买出门装,即刻上线。
李志赫操控着英雄走向大龙河道开始站位。
不得不说,与职业选手配合就是舒服。kooners三人组+安掌门,无不站好了位置并插放了关键眼位,以防止对面入侵并尽量点亮对手打野的部分前期打野路线。
眼看着一级团不太可能发生后,李志赫又转向线上。
这一局,李志赫拿的是鳄鱼,而ssuday操控的是纳尔。
倘若被纳尔先行占住了靠近己方防御塔的第一处草丛,那前期对线将直接劣势一半。
长手打短手,ssuday不可能放弃这个一级压制的机会!
在前世,李志赫见多了vn走上路。一级站草丛打压制,对于vn而言无异于完美开局。
在某种程度上,纳尔与vn还是很相似的长手,三环,位移。
李志赫要做的,就是在前期尽量保全自己的状态,不被纳尔推线进塔,安全发育升级。
上路的血腥对线只是表象,其中容纳了包括隐忍在内等一系列因素。
严格来说,召唤师峡谷还真就是回合制游戏。
不同的英雄有着不同的成长曲线,每个人都会选择在自己的强势期尽量出击!
而鳄鱼的初级强势,毋庸置疑是三级。
“刷~”
一个q,卡着纳尔出手补刀之际,迅速上前收掉三个残血近战兵。
然后迅速回拉,少挨了一下纳尔的平a。
细节决定成败!
经历了不知多少局对线特训后,李志赫认知到一个真理细节累计是前戏,活儿好的关键从来就不在于冲刺。
没水怎么冲?
冲来冲去,不论操作有多坚挺,也只会头破血流。
好吧,血流过分了,但破个皮不过分吧?而且小头也疼啊!
李志赫现在要做的,就是慢慢磨。
直至磨到就是现在!
伴随着第四波兵线的前两个近战兵倒下,第三个近战兵残血。
李志赫突然出击!
横冲略过残血兵,带走残血兵最后一丝血量,贴脸正试图平a耗血的纳尔。
一道光芒亮起,升三,秒学!
aq。
其中a与q几乎紧贴在一起,从视觉效果上来看,仿佛只有q一般。
鳄鱼的基础小连招之一aq。
出手平a的瞬间开q,衔接的好几乎看不到平a的动作。
一套小操作打完,纳尔才刚刚从眩晕中苏醒过来。可还不等ssuday反击,二段e直撞已然略过纳尔的衣角,留下伤害的同时扬长而去。
鳄鱼?
这分明就是一条滑不溜秋的泥鳅!
追击?
在q技能回旋镖被鳄鱼扭过后,ssuday瞅了眼兵线,只得憋屈的按捺住交e的心!
“阿西吧~大意了啊!”
ssuday皱了皱眉头,
“不对,也不能算大意!”
“这家伙手速太快了,正常人哪有这么快的手速?”
瞥了眼自家的中路id,
“西八~又特么是个单身操作怪,思密达!”