来,半人马体型庞大,唯有跑动才能让身体暖和起来,血液流速加快,上身和下肢协调,达到最佳的战斗状态;二来,半人马习惯群居,当它们集群奔跑的时候,不仅能冲撞踩踏敌人,还可以相互掩护,交错移动的马身会让敌人眼花缭乱,难以锁定目标。
当然,肯定会有半人马被敌人杀死,但未必是自己。
这就足够唤醒半人马的勇气了。
半人马战士们开始跑动。它们不需要指挥,不需要口令,跟随部族统领奔跑作战是半人马自幼学会的本领,几百只、上千只、几千只,最后几万只青眼半人马都跑了起来。它们在大营后方,做环形集群移动。蹄声如雷,大地震颤,力量、信心、勇气、野性随着奔跑在半人马的心中激荡酝酿,仿佛丢入干草堆里的火种,迅速燃烧蔓延,变成熊熊的火焰,烧光心中的恐惧和彷徨,只剩下对自由奔跑的向往,对践踏强敌的渴望。
声音怪异的嘲笑在半人马大营上空随风回荡。
人类大军与半人马大营相距不足5公里,从传教牧师展示神迹,重铠骑士和圣武士发起冲锋,到半人马恢复斗志,重整阵型不过区区十分钟而已。
这就是大地之母的子嗣,野战无双的半人马。
集群冲锋和环形射阵是半人马克敌制胜的两大杀手锏。
集群冲锋的时候,半人马先是投矛,给予敌人重创,然后冲撞踩踏,顺手拔起敌人尸体上或地上的投矛,跑到远处掉头,再次发起第二轮冲锋。几轮下来,对手支离破碎,溃败成军。这种战法,半人马屡试不爽。
如果说集群冲锋主攻,那环形射阵就是半人马应付强敌突袭的防御手段。它们在敌人面前一边横向移动,一边用重弓朝目标轮番射击,如果敌人冲入环形射阵,必然要先受到无数匹半人马的冲撞践踏,或者将其围在环形射阵的中央,进行无死角的连续射击。
半人马天生灵活矫健,它们的两种战法不存在明显界限,集群冲锋和环形射阵可以根据实际情况,相互变换。
青眼半人马采取环形射阵对付人类军团的冲击。所以,它们错失了反败为胜的唯一机会。
西侧战线的28万人类大军尽数离开防御工事,拉开阵型,进入攻击位置;光辉骑士团、血狼骑士团和圣殿军已经发起了徒步冲锋。如果这时候,14万半人马向人类阵线发动集群反冲锋,真的有可能一鼓荡平西侧战线的人类军团。
可是,半人马连帐篷都已经打包在身上了,其他部族准备从东南角突围,负责断后的青眼部族凭什么让它们回头迎战?
当青眼部族的半人马开始做环形机动的时候,人类大军中的指挥官都知道,危险已经过去了。
佛利德斯牧首终于力竭,英勇天幕徐徐散去,但半人马强盗必输无疑!
风向对半人马有利,它们射出的重箭能够覆盖260多米的距离,但是弓箭的威力有上限,力量强大的凶暴半人马无非是把弓弦拉断,也别想提升箭矢哪怕半点威力。
如果是投矛就不一样,普通半人马借助冲力,投掷的标枪也能贯穿精锐士兵的防具。可是,半人马做环形移动时的射击角度,又怎么能投掷标枪?
青眼半人马选择环形射阵,旨在削弱普通士兵,减慢他们的冲锋速度,让充当前锋的人类骑士陷入阵心,将他们和人类大军分割开来,再由凶暴半人马统领集中射杀。
青眼可汗想得很好,然而仅一个部族的凶暴半人马相比光辉骑士团和血狼骑士团,力量太过单薄。而且,它们不是黑蹄部族,没有领教过圣武士的厉害。
半人马泼出的重箭宛如遮天蔽日的飞蝗,对身披重装精金铠甲的骑士却没什么效果。十几位殿下带领白银骑士展开大地领域,黄蒙蒙的气团连成一片,将普通骑士护在身后,劲急的羽箭飞进虚空地元素力场如陷淤泥,纷纷无力坠