身份。
张璘没有多少时间犹豫,在选择时间耗尽前,他还是点击了吕蒙。
您的角色是{吕蒙},血量为四滴。
在张璘视野的右下角出现四颗蝌蚪状的勾玉,代表张璘现在的血量。
吕蒙若于本回合未使用或打出过{杀},在回合结束时可以保留所有卡牌,无需销毁。
果然,吕蒙是可以屯牌的,先暗搓搓藏起来,多屯一些牌,等到其他人互相残杀个差不多,再跳出来,寻求一波爆发。
所有角色选择完成,游戏开始!
温馨提示游戏中的死亡同时也代表着现实中的死亡,所以最重要的不是赢,而是活下去。
张璘当然明白这句话的意思,例如张璘的内奸身份,他完全可以看着主公去死而无动于衷,失败不过是被扣掉100点武勋。
同样的道理也可以用在身份为“忠臣”的玩家身上,忠臣可以用输掉游戏的代价而苟活。
主公和反贼则是不死不休的局面,因为他们必须有一方全部死亡,游戏才可能结束。
张璘可以苟全保命,但以他喜好刺激的性格,绝对不可能随随便便放弃,再说,身处这样的游戏中,不是他想要苟全性命便可以苟全的,一味退缩到最后,很有可能坠入悬崖。
四张卡牌出现在张璘面前,一张杀,三张闪。
张璘仔细阅读了卡牌上所写的提示。
杀想要攻击目标时使用,被攻击目标如若不使用卡牌以及技能,便只能防御。
闪使用后可以抵消{杀}的目标指定,使{杀}无效化。
看来想要攻击对手的话,就必须使用{杀}这张卡牌,如果对手有{闪},{杀}还会被无效化。
张璘刚刚将四张卡牌收入囊中,系统提示再一次出现。
回合开始,随机抽取两张卡牌。
两张新的卡牌出现在张璘面前,一张装备牌{藤甲},一张锦囊牌{无懈可击}。
张璘还没来得及看它们的介绍,眼前世界便开始变化。
营垒森严,旌旗猎猎!