作随身电脑,帐篷内的电视播放军棋推演。下德兵力为35,士气50。曹云使用将领卡后,总兵力变成40,士气100。75名穿着破破烂烂的农民军在电视中开始互相搏杀。
曹云方面具备很明显的优势,军棋推演不到三十秒,下德大名就被一小兵给宰杀。这样一来曹云势力变成了金100,粮草100,兵8。每天领地收入由原来的5%提升到10%。诸如原本100金,只有上德领地时,每天获得5金收入。现在每天可以获得10金收入。
曹云再看自己邻居,武藏、下野、常陆,还都是NPC。8个兵,干谁呢?
曹云看地图,自己似乎应该朝北方发展,那边大名很少,曹云下指令:“五十粮草侦查常陆。”
小导演是工具人,其查询电脑后,结果反馈在电视屏幕上。常陆因为是npc没有金和粮的设定,其兵力三千。
曹云怒问:“什么鬼?”古今中外还没有8人打败3000人的战例,难道历史要由自己来创造?
小导演解释:“常陆是佐竹家,其是关东一霸,强大名之一。”
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曹云看地图,那自己只能朝地图中心方向打了。李猛在一边悠悠道:“朝西是北条,西北是武田,正北是上杉,东北是独眼龙伊达政宗。”
曹云问:“很强吗?”
李猛想了很久:“曹律师,你现在实力大概是菲律宾。我刚才说到的大名,最起码也是美国。佐竹虽然一度为关东一霸,但综合实力比较,在他们面前还不够看。”
“这破游戏能玩?”曹云对北条等还是略有耳闻的,知道李猛所说不虚。
……
11点,总导演广播:“请所有玩家到军议室。”
位置很随意,大家按照先来后到顺利坐到了长桌边。大家话很少,听的多,观察的多,气氛比较压抑。
总导演见人来齐,道:“无兵不武,今天军议的主题是兵力。”
几名剧务将一个记事本和一支笔发给每位玩家们。
等待发完,总导演道:“大家远道而来,作为战国三十城的总导演,我非常高兴能与大家共事。所以今天我给每个人都准备了一份礼物,也就是兵力。我相信通过两个小时的初步游戏,大家对兵力有了客观的了解。今天的礼物无限奉送,需要多少兵力就送多少兵力。大家可以在记事本上写下自己想要的兵力数量,统统满足。”
我写十亿你敢给吗?当然敢,因为十亿兵力每天要消耗十亿粮草,三项资源有一项资源清零,此人就只能退出游戏。
总导演道:“玩家所写兵力将在凌晨一点送达各玩家卡中。每天结算时间为凌晨零点。同时,每天初始的士兵士气都为50。”
解释总导演的话就说,你今天要十亿兵,不会破产,兵明天才会到你账户。你需要做的是,明天打赢一场战争,同时把十亿兵全部弄死。兵死了,在结算时候就不会消耗粮草。
第一关考的是非典型投资。以曹云为例,曹云面临的对手是佐竹的三千兵力,理论上曹云需要三千零一个兵力,这样不仅能保证打败佐竹,又能保证士兵不会吞吃粮草。但是以上所想为理论操作,军棋推演中的士兵伤亡存在浮动值。
不要兵不行,打不出去,发展不起来。兵要少了,打不赢也不行。兵太多,很可能就直接结束游戏。
不过以玩家利益来说,可以苟且偷生坚持到下半段。加入东西军之后,无所谓你兵力是1人还是10人,你的胜负取决于东军胜利还是西军胜利。但如果你没有实力,你能坚持到下阶段吗?
每个人必须考虑其中的利益和风险,最稳妥的战术还是借兵。打输了最少还有苟且偷生这个选择。
曹