第二百一十八章 魔鬼(中)(2 / 2)

乐园。

守序邪恶的气息充斥在46层的每一处角落,小恶魔、链魔、巴霸魔、冰魔、角魔和骨魔,基本上能在巴托地狱看到的魔鬼种类,这边差不多都能找出23了,陆斯坎的居民常能在主塔周围看到的恐怖的影子应该就是这群魔鬼了。

魔鬼们都是守序邪恶的,换而言之它们是有组织有纪律的,它们会相互配合,并像一支军队一样等级制度森严,对付它们不说比对付无底深渊里的恶魔更难,但对应的打法一定要改变。

这群魔鬼里有两种高阶魔鬼,冰魔和骨魔在巴托地狱里是仅次于深渊炼魔的存在。

接着恶魔和魔鬼的区别就在此展现,如果艾尔他们面对的是2只高阶恶魔以及它所带领的中低等级恶魔,那他们要从弱小的开始对付,尽可能消灭掉恶魔的有生力量后再对付强大的,但对待魔鬼要反其道而行之,他们反而要优先击杀高阶的魔鬼。

因为这是它们的指挥官,只要能斩掉首脑,那其他魔鬼就会群龙无首,一碰就碎。

艾尔冲了冰魔,露西再次进行了动物变身后,朝着一堆骨魔发起了冲锋。

5只高阶恶魔用巴托语命令角魔和巴霸魔去阻挡,但都被艾露莎用巨斧从中间阻拦。

魔鬼的抗性比恶魔来的更为复杂,有些魔鬼弱冰,有些魔鬼弱火,并且由于所有魔鬼都是秩序善良阵营,所以莉娜她们这些圣职者的法术虽然还能造成伤害,但不会有太过明显的效果。

艾尔加持的飞行术让自己率先撞进了3只冰魔里面,白昼之芒和黑夜之星对准其中一只冰魔劈去。

剑刃乱舞!

原本战士的他只能打10下,而当成功就职了剑圣后,艾尔的剑刃乱舞的攻击次数整整增加到了16下。

冰魔人如其名,是巴托地狱里一种以防御能力和持久战见长的魔鬼,它的外表都由一层深蓝色的厚冰包裹着,并且6项属性全部达到了20点以上,艾尔之前无往而不利的剑刃乱舞都没能劈死这头冰魔。

自己反而因为用武器接触到了冰魔,受到了类似于缓慢术的效果,任何和冰魔近距离解除的生物都无法避免这个debuff。

不管是高阶的恶魔还是魔鬼,没有一个是省油的灯。

冰锥术!

冰墙术!

冰风暴!

邪光击!

冰魔施展出了自己的类法术能力,它们配合着竖起三道冰墙围成一个三角形把艾尔困在里面后,接着肆意的用冰雪法术攻击!