场上,一群人直接混战。
运气和实力都不可缺少。
更多的是生存战,有时候也会限制“火神”或者直接连火炮一起限制。
这些机制出现得完全没有什么规律……不过只要实力强就可以了……
接着是k,这简直就是小菜一碟……
庄一凡也不是一直都遇不到对手。
有些会有某些特长,刚好可以压制。
有些时候则是状态差距,当然也不乏实力高出一线或者伯仲之间的。
嗯,刚刚的一次对局中就遇到了一个高手。
单挑赛制,对面一出场就是火炮覆盖,中间还夹带着“火神”。
庄一凡完全不知道该逃跑还是格挡“火神”,因为“火神”的来路太诡异了!防不胜防。
更牛的是其中还夹带着机枪扫射护盾防护不到的地方。
一个照面,庄一凡就处于弱势了。因为忙于逃窜,更重要的是“火神”的威胁使他根本无法出手还击!
哪怕“火神”仅仅能够挂载两发。仅仅能够维持几秒钟的威慑。
但对于机甲挂载武器来说,无论是机枪还是火炮,都是威力在普通的武器的数倍以上。
已经形成了巨大的威胁!
庄一凡的统计里,机枪的威力是狙击枪用穿甲弹基本!
火炮的威力几乎比拟坦克的炮弹!
更不要说大名鼎鼎的“火神”了,几乎是rg的2~3倍!
能够压制住火炮的后坐力形成连续攻击已经是高级操作了,对方更是还能在此基础上维持精准的机枪射击。
庄一凡自愧不如!
不过庄一凡也有自己的办法,就是用盾牌接住导弹,靠爆炸力作用力来进行不算精确的位移!
这样就能尽快的离开弹幕,接着翻滚姿态躲开一轮攻击。
接着是下一轮。
等对面的两发火神用完,庄一凡也就可以乘机还手了!
谁还没有“火神”呢?
对面不得不躲避,因为盾牌只能防御一个方向。不得不拉开距离进行差位防御。
这就是机会,庄一凡一连三发火炮呈“品”字射击,接着用机枪扫射着快速接近。
被庄一凡近身,接下来就能以超强的综合游戏素质打击。
对面不可能面面俱到!
庄一凡猜对了,近身以后,他就马上获得了主场。
近身状态下的动作捕捉灵敏度一流,只要操作跟上,近战就能立于不败之地!
庄把对面的机甲切碎,结束了战斗。
庄一凡砸砸嘴,觉得还是因为自己的熟练度不够。
不过这也没办法,一方面系统的升级还需要500积分。
另一方面是他还没完全消化当前的技能提升呢。要是自己没能把技能变成自己的本领,就不算真正掌握。
而庄小江则顺利的跨过入门阶段,可以自行探索游戏了。
主线游戏进行路线是《机甲大师》的精髓。
从一名普通的人物开始,一步步获得相应的武器奖励、护甲、药品等等。
然后进行任务,从游戏生态出发,在仿现实的虚拟世界里进行一些警察任务、打击犯罪。
或者进行小镇之间的势力对抗,玩家自己组建的势力、兵团、或者基地。
一步步的通过训练和经历来获得成就和走向成熟。
再之后会从“新手村”出来,逐渐了解机甲,开始走上凑机甲的不归路……
嗯,这是无法干扰的,游戏主线!
依靠真实度和唯一性成为了游戏里唯一提升主流等级的地方。
是整个游戏的核心和玩家心中存在感不高不低的大本营。
充钱都是不可能的,最多就是购买其他玩家